广东白云学院动画本科(专业前5%)。既具备坚实的动画审美、UI设计与角色场景美术功底,同时拥有极强的高能动手能力(数万字逻辑连结、GDScript编程与各大引擎开发经验),致力于打造玩法与视觉双向创新的好游戏。
开发、特效、动画与设计的多元实践
独立负责一款 2D 像素风 RPG 游戏的框架搭建。使用 GDScript 开发完成全部代码编写,并独立进行场景美术设计。目前已完成核心机制 Demo,正在迭代 UI 动效与剧情系统。
在此小组项目中担任核心程序员,主要负责底层逻辑架构的程序代码编写;配合AI辅助进行迭代优化,该项目最终荣获 2026年数字文化设计大赛省级二等奖。
全面负责工作室的故事编写、分镜脚本设计、场景制作以及美术风格把控,带领团队产出一款3分钟的高品质动画短片,荣获第七届“Anima”动漫画分镜二等奖(校级)。
独立策划并完成了两款抖音创意特效的自主设计与上线;累积获得了 70 万+ 的实际用户使用量,收藏数达 1 万+,成功吸粉 4000+ 用户。
负责主音吉他弹奏以及吉他谱的部分改编,为团队塑造艺术氛围。具备吉他弹唱8级/指弹5级的过硬水平和乐理功底,可协助基础编曲。
擅长使用蛋仔派对编辑器(Eggy Editor)进行各类趣味地图的创作。能够完美通过蛋码编写出高逻辑性、多判定机制的特殊通关关卡;热爱探索剧情叙事与新颖玩法的深度结合。同时,常年摸索游戏界面编辑器的极限,擅长手搓流畅、生动的UI动效,给玩家最具丝滑感的界面操作体验。
融合“美术设计力”与“代码实现力”
超过十年的资深玩家与开发者视角的游玩深度
见证每一次全力以赴的赛事里程碑
期待寻找一个可以让我施展游戏策划逻辑力与美术感受力的实习岗位。随时欢迎与我联系,也欢迎查阅我的完整作品 Demo!
投递意向:珠三角地区 / 远程实习
立即发送邮件